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Redshift汉化版是款C4D渲染插件,该插件的操作窗口还是中文的语言,让用户可以快速的完成渲染的设置,而且插件提供了几个实用的解决方案,也对最新的汉化包进行内置,并且包含了几个经常使用到的地址。它支持多GPU,基于节点的阴影,核心渲染。它还提供生产质量渲染。Redshift渲染比现有的基于CPU渲染器要快许多倍,节省时间和金钱,发挥你的创造力!专为三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供解决方案和服务。渲染速度提升百倍!Redshift是一款高性能的生产质量渲染器,支持极其逼真的渲染技术。使用Redshift,您可以从现有工作站获取一个小渲染场的渲染性能,从而节省时间和金钱,并释放您的创意潜力。
对偏差渲染的功能进行快速的支持
软件使用较少的样本数量运用近似和插值技术
实现无噪点的渲染结果
使比无偏差渲染器快得多
采用了out-of-core架构的几何体和纹理
让您可以渲染大型场景
否则大场景将永远不能在显存中渲染一个GPU渲染共同问题是
它们受到显卡可用VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理
这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题
随着Redshift诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能
该软件和其他软件进行比较的话
速度要更加的快速
对核心的渲染跟你讲进行支持
让您的渲染操作更加的方便快捷
也对Cinema 4D材质支持
1、将您需要使用的软件下载解压完成之后,点击redshift_v2.5.48_nce_setup.exe应用程序就能对软件运行;
2、欢迎进入软件的安装界面,点击Next的安装对软件安装;
3、完成对软件的许可协议进行阅读,点击IAgree;
4、支持对需要进行使用的相关任务选择,点击Next继续;
5、支持对需要使用的安装位置选择,根据用户的使用需求选择,点击Install;
6、正在进行快速的安装,请大家耐心等待就能安装完成;
7、插件安装完成之后,点击Finish关闭安装向导窗口;
1) 安装 RS 2.5.46,最后一步需要输入一个 ‘yes’才能继续下一步
2) 删除 redshift_LICENSE 环境变量(如果有的话就删除,没有的话就不管跳过,这是针对之前装过2.0版本的用户)
3) C4D: 拷贝文件 zredshift.dll 到一下目录替换 C:Program FilesMAXONCINEMA 4D R18pluginsRedshift
4) Maya: 拷贝文件 zredshift.mll 到Maya目录替换 C:Program FilesAutodeskMaya2017binplug-ins
5) 如果 1rv4n 的方法在Maya破解不成功, 就将 zredshift.mll 重命名为 redshift4mayaP.mll
为什么redshift比一般渲染器快出一倍以上?
redshift介绍redshift是世界上第一个完全基于gpu加速的,有偏差渲染器。redshift渲染场景比现有的基于cpu的渲染器要快许多倍,它能节省时间和金钱,并发挥你的创造力!
偏差渲染是指redshift使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,这使比无偏差渲染器快得多,并且redshift不仅快速,渲染功能同样强大,媲美主流渲染器的效果。
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