标签:
Blender 3D是一款功能强大的3D动画制作软件,该程序提供了物体模式、编辑模式、雕刻模式、顶点绘制、权重绘制、纹理绘制等多种绘制模模式,从而满足不同场景下的绘制需求,并允许您快速定义变换、关系、集合、实例化、运动路径、可见性等各项参数,于此同时,还能够支持渲染图像、渲染动画、渲染音频、查看渲染结果、查看动画等多种功能,为您带来了完善的3D动画设计与渲染解决方案,这里为您分享的是绿色中文版本,您可以直接运行进行使用,非常的方便实用。
1、支持功能
骨骼动画
逐帧动画
关键帧
变形,带控制滑块
插入中间动画步骤
集成的'Ipo'系统,用于创建弯曲运动和编辑关键帧
自定义和程序动画效果的Python脚本的可用性
支持混音,编辑和同步声音
等等
2、3D建模
无需编程即可确定交互行为的图形编辑器
大量工具,包括多边形,曲面,碰撞检测和动态建模
用于复杂管理的Python Scripting API
支持所有OpenGL照明模式,包括透明度,动画和显示纹理的反射,*播放游戏和交互式3D内容,无需编译或预处理
多层叠加场景,样条线,字体
还有更多......
3、可视化(渲染)
非常快速的内置光线跟踪器,能够遮挡表面
使用OpenGL进行实时可视化,包括粒子的计算和对象的碰撞
根据Lambert,Phong,Oren-nayar,Blinn,Toon的方法,各种表面着色器
重采样,图像模糊,后期制作效果,场,非方形像素
环境地图,重影,眩光,雾
程序纹理
导出脚本可用于外部可视化工具,如Renderman(RIB),Povray,Virtualight
具有各种网格部署模式的UV纹理编辑器
还有更多......
场景
场景是组织工作的一种方式。每个混合文件可以包含多个场景,这些场景共享其他数据,例如对象和材质。
相机
用于选择哪个摄像机用作活动摄像机。您也可以使用在3D视图中设置活动的摄像机Ctrl-0。
背景场景
允许您将场景用作背景,例如,当您希望专注于对前景进行动画处理而又不妨碍背景元素时,这通常很有用。
该场景可以具有自己的动画,物理模拟等,但是如果要编辑其任何内容,则必须从“ 场景”数据块菜单中选择它。
集本身可以有一个背景集(它们被递归包括在内)。因此,您始终可以通过将现有场景用作新建场景的背景来添加现有场景。
大纲视图
您可以在大纲视图中编辑当前视图图层集合。
您可以在其中启用和禁用集合,以及在其他选项中将它们暂时全局隐藏。
网格分析参考
网格分析对于显示可能影响某些用例的网格属性很有用。
网格分析可在“ 编辑模式”和“ 实体视口”着色下使用。它以红色显示高值区域,以蓝色显示低值区域。超出范围的几何显示为灰色。
当前,不同的模式将3D打印作为主要用途。
环境光遮挡
环境光遮挡是一种照明方法,它基于表面上的点被附近的表面遮挡多少。它通过伪造角落或网格交叉点,折痕和裂缝(环境光被遮挡或阻挡)中感知的黑暗来模拟柔和的全局照明阴影。这是一个技巧,虽然物理上并不准确,但是可以用来强调表面的形状,或者作为一种廉价的方法来获得看起来有点像间接照明的效果,这很有用。
灯光管理
除了从背景和带有发光着色器的任何对象发出的灯光之外,灯光是向场景中添加灯光的另一种方法。不同之处在于它们在渲染的图像中不直接可见,并且可以更容易地作为自己类型的对象进行管理。
渲染烘焙
可以将循环着色器和光照烘焙为图像纹理。这有几个不同的目的,最常见的是:
烘焙纹理,例如基础颜色或法线贴图,以导出到游戏引擎。
烘焙环境光遮挡或程序纹理,作为纹理绘画或进一步编辑的基础。
创建光照贴图以提供全局照明或加快游戏渲染。
查看图层
渲染器可以分为几层,然后将它们重新组合在一起。
一些示例用法是将合成效果分别应用于角色,针对景深分别对背景和前景图层进行模糊处理,或渲染同一场景的不同光照变化。
使用“查看图层”还可以使您不必在每次更改某些内容时都重新渲染整个图像,而只需要重新渲染所需的图层即可。
去噪
去噪使用渲染过程中收集的信息(称为特征遍历)对结果图像进行滤波,以消除噪点,同时尽可能保留视觉细节。
去噪面板仅适用于Cycles渲染引擎。
要使用该选项,请在“属性”编辑器的“渲染层”选项卡中启用它。在渲染时,一旦所有周围的图块都完成渲染,它将逐块对图块进行去噪。默认设置适合各种场景,但用户可以调整各个设置,以控制无噪图像,图像细节和计算时间之间的权衡。
输入和输出文件参考
有时,您可能想利用来自其他2D或3D软件的文件,或者您想使用在Blender中制作的内容并在其他软件中进行编辑。幸运的是,Blender提供了可用于导入和导出的多种文件格式(例如OBJ,FBX,3DS,PLY,STL等)。
默认情况下,流行格式是启用的,Blender也支持并分发其他格式,可以通过使用附加组件在首选项中启用这些格式。
1、运行Blender 3D,进入如下所示的软件主界面。
2、点击菜单栏上的【edit】按钮,然后选择【preferences..】的选项。
3、在interface一栏下,您可以在【language】的语言选项中选择【simplified Chinese】的简体中文语言。
4、选择简体中文后,可以选择要设置为中文的选项,这里可以选择全部(即工具提示、新建数据、界面),然后点击【翻译】的按钮即可设置为中文。
5、点击菜单栏上上的【新建】按钮,然后可以新建常规、2D Animation、Sculpting、VFX、Video Editing。
6、在编辑菜单中提供了撤销、重做、撤销历史、重复上一步、重复历史等多种功能。
7、在渲染功能中提供了渲染图像、渲染动画、渲染音频、查看渲染结果、查看动画、显示模式等多种功能。
8、您可以选择工具快速进行编辑与创建。
加载全部内容
Wings 3D 1.5.3 官方版14.14 MB1人在玩Wings3D是一个三维计算机图形软件。注重于建模支持多种操作系统,包括Linux、Mac和Windows。与同样开源的Blender相比,Wings3D功能简单,计算机配置要求小。
下载AutoDWG DWGSee Pro 2020(DWG文件查看器) v5.5.2.2 破解版47.0 MB1人在玩AutoDWGDWGSeePro2020是一款功能强大的DWG文件查看器,该程序使您能够将AutoCAD文件转换为PDF,BMP,GIF,PNG和TIFF,并且还为用户提供了一种查看文件的简单方法。此软件使您
下载TrueSpace 7.6 官方版14.18 MB0人在玩TrueSpace是先进的三维建模工具软件,truespace已可以直接连接到微软的Live搜索地图。用户可以使用truespace创造高分辨率的三维模型,并上传到地图上。Tru
下载亿图线框图绘制工具 8 官方版40 MB0人在玩亿图线框图绘制工具是一款进行界面原型设计的工具,简单,易用,比Axure更快。功能包括站点地图、流程设计、页面框架设计、手机ui设计、软件界面、原型设计等,可以一键生成导出HTML
下载Google SketchUp Pro 1.0.0 官方版52.6 MB0人在玩市面上的3D绘图软件,通常是需要花费不小的费用。但GoogleSketchUp就不同了,它是个快速且易于使用的3D绘图工具,可以辅助我们制作出屋子、桌子...等对象,而且最重要的是,它还是完全免费,任何人都可以使用,让我们也能在不花费任何的费用之下,也能一窥3D的世界。
下载AutoCAD2011 简体中文版2.75 GB0人在玩AutoCAD2011(autocad2011免费下载)在3D设计方面为设计师提供了更多高级的概念设计工具,比如3D:新的曲面建模工具使得用户容易的创建光滑曲面和进行曲面变形,同时并保持相关对象的关联关系。
下载GraphCalc 1.0.0 官方版807 KB0人在玩GraphCalc让你绘制、显示、更改2D、3D方程式的图形。你最多能够输入6个方程式,更改各变数的上下限、座标轴的尺度、标示等等,让你更容易对图形进行分析。程式支援OpenGL,让你更快的将图形显示出来;每个按钮都有工具提示,让你不会不晓得该怎麽使用它的功能。
下载Animatebox 1.0.0 官方版2.05 MB0人在玩Animatebox是一款可以帮助你制作3D标题、文本、LOGO的软件,具有时间线功能。
下载3Ds Max 2012 2012 简体中文版3.09 GB0人在玩下载吧提供的Autodesk3dsMax2012简体中文版包含32位和64位。Autodesk3dsMax2012提供了强大的全新渲染工具集,加速的迭代工作流程,以及增强的互操作性,这些都可以从整体上极大的提升你的制作效率。
下载MeshMixer 10.9.332 官方版55.56 MB0人在玩MeshMixer是作为方便的3D建模工具,使您可以轻松地创建3D模型创建的。如果你想要建立新的3D模型,从现有网格。现在,您可以用MeshMixer不花时间创建3D模型。
下载